﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using _003_类的定义与声明;

namespace _004_匿名类型
{
    public class Vector3//设置为public 这样在别的项目中才可以访问；
    {

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 100;
            var j = 464;//用var声明的变量可以存储任何类型的值
            var a = "adda";//当匿名类型被赋值的时候，他的类型就是值的类型
            //j = "dad"; 这里不需要，因为j已经被确定下来是int类型了
            var v1 = new Vector3();
            

        }
    }
}
